“市場上最好的金屬探測器是什么”是初學者最常問的一個問題。然而,沒有簡單的答案,因為金屬探測器的水平,功能和特性差異很大,不可能一個金屬探測器可以完全覆蓋所有優(yōu)質(zhì)性能。答案就是,沒有一個完美的通用金屬探測器。您應該問“在我的預算內(nèi),哪種金屬探測器的技能水平好”這將是您最好的選擇。 在這里,幫助您了解克魯澤(Kruzer)這臺金屬探測器,給您的選擇多一個保障。
克魯澤是一款多功能的金屬探測器,專為中級技能的尋寶者打造?唆敐捎兄憬莸墓δ,它不僅能探測到目標,而且還能解決尋寶者可能遇到的問題。
克魯澤于2017年發(fā)布,雖時間相對較早,但由于可更新系統(tǒng),它在未來幾年中仍具有競爭力?唆敐墒欠浪,可浸入5米/ 16.4英尺的水下。非常適合探硬幣、文物和更大的目標。
克魯澤的工作頻率為14 kHz,并具有頻移。多頻克魯澤具有三個工作頻率,分別為5kHz / 14kHz / 19kHz,以及頻移。探盤和搜索模式相同。

克魯澤
與大多數(shù)金屬探測器一樣,克魯澤具有一個主機,正面配有背光LCD顯示屏的信息面板。面板上的控件如下:“選擇/ EUD”按鈕、“設置”按鈕、“精確”,用于菜單導航的鍵盤,“開/關”按鈕、“選項”、“地平衡”。主機的背面包含有線耳機、充電器接入口,揚聲器和探盤接入口。
克魯澤的顯示屏非常有用,但是玩家需要提前熟悉它。顯示屏上的指示器如下:搜索模式列表、即時深度、設置菜單、目標ID、目標ID指示、選項列表、礦化程度、地平衡調(diào)整和電池電量指示等。
克魯澤提供6種搜索模式,適用于不同類型的金屬探測。這些模式的標題并沒有其他品牌描述的那么具體,所以玩家需要提前了解每種模式的含義以及適合哪種場景。
全金屬模式——類似于“所有金屬”模式,但有一個區(qū)別,可以調(diào)整閾值音調(diào),這對于搜索小硬幣至關重要,建議用于探測那些較早的“拆遷地”。除了深度模式之外,它是所有模式中第二深的。
2音調(diào)模式——鐵將發(fā)出較低的音調(diào),其他金屬將發(fā)出較高的音調(diào)。鐵的目標范圍從0到15,即有色金屬的目標范圍從16到99。玩家可以使用音調(diào)中斷調(diào)整音調(diào)高低的中斷點。
3音調(diào)模式——鐵發(fā)出低音調(diào),有色金屬分為中高兩種音調(diào)。低音適用于0到15的目標,中音適用于16到66的目標,高音適用于67到99的目標。如果靈敏度高達90,此模式的響應速度最快,非常適合垃圾場地探測。
4音調(diào)模式——在這種模式下,鐵發(fā)出低音調(diào),有色金屬根據(jù)其導電性分為3種不同的音調(diào)。從0到15的低音,從16到30的中低音,從31到66的中高音,從67到99的高音。
海灘模式——專為高導電場所、濕沙以及水中的海灘搜索而設計。在此模式下,地平衡級別將開放為0-99,這使高導電地面更容易平衡。另外,將金屬過濾設置為15,以區(qū)分黑色金屬或地面噪音。
深度模式——專為在小區(qū)域搜索而設計,需要較慢的移動探盤。這是所有模式中最深的模式。在這種模式下,金屬探測器的噪聲較大,您必須以非常穩(wěn)定的方式移動探盤。
克魯澤功能和特性的組合可提供很大的靈活性,在不同條件下可以平穩(wěn)和高效的運行。下面列出該金屬探測器令人印象深刻的幾個功能:
(一)防水深度達5米——不僅可以進行淺水搜索,還可以進行更深的水下搜索,包括鹽水搜索;
(二)可更新軟件——此功能意味著可以通過更新系統(tǒng),不斷完善探測器的功能;
(三)目標ID——分配的數(shù)字段會根據(jù)目標的成分進行分類,從而使玩家更容易識別信號并做出是否挖掘目標的決定;
(四)自動、手動、跟蹤地平衡——地平衡是一項很重要的功能,它有三種設置,使玩家可以針對各種土壤選擇最佳調(diào)整;
(五)精確定位——此功能使確定目標位置更加準確;
(六)多頻——盡管克魯澤不會同時使用多個頻率進行地面掃描,但擁有三個用于不同場所的獨立頻率;
(七)頻移——此功能可避免電磁干擾產(chǎn)生的噪聲;
(八)鐵音量——可以聽到含鐵目標,調(diào)整其音量或可關閉它們;
(九)缺口過濾——除常規(guī)識別之外,還可以關閉特定金屬的特定信號,從而使金屬探測器忽略那些信號;
(十)額外深度——盡管無法區(qū)分金屬,但可以在更深的深度發(fā)現(xiàn)金屬;
(十一)快速復位——允許金屬探測器快速處理來自每個單獨目標的響應,即使目標彼此靠近也是如此,從而為單獨目標提供單獨的信號。
克魯澤還有額外的地下深度功能,熱巖石和土壤高度礦化是最大問題之一,它們會產(chǎn)生假信號,從而掩蓋了目標的響應。目標越深,周圍的假信號越多,玩家由于掩蓋而錯過目標的概率就越高。為了識別潛在有價值的目標,玩家嘗試辨別的越多,他們失去的深度就越大。這似乎是一個惡性循環(huán),但可以借助EUD功能將其打破。
盡管周圍有熱巖石或礦化的土壤,克魯澤中的EUD功能也可以發(fā)現(xiàn)較深的物體。在這種模式下,探測器會為較深的目標分配不同的音調(diào),從而使玩家知道那里下方還有一個較深的目標。激活EUD時,金屬探測器不會區(qū)分金屬,因此極有可能挖出含鐵目標,但是在高度礦化的土壤下發(fā)現(xiàn)真正有價值的東西的概率也會增加。
有關跟蹤地平衡功能,它比“自動”或“手動”更高級。這里給玩家說一些注意事項。
激活“跟蹤地平衡”后,每次探盤移到地面上方時,金屬探測器都會更新其地面平衡。在礦化水平保持穩(wěn)定之前,玩家不會獲得有關地平衡的反饋。如果金屬探測器碰到熱巖石或礦化土壤,它將發(fā)出信號。
有時,信號可能意味著有目標,要進行仔細檢查,玩家多試幾次。如果信號消失,則是礦化程度發(fā)生了變化。如果信號仍然存在,則可能是熱巖石或目標。目標通常還顯示ID號,而熱巖石則不顯示ID號,因此有多種方法可以區(qū)分,玩家需要熟練掌握。當然我不建議在熱巖石的位置上使用“跟蹤地平衡”,因為你會時不時地收到假信號。
靈敏度是金屬探測器中的深度設置。靈敏度設置也可用于避免電磁干擾,但首先建議進行頻移。靈敏度設置的范圍很廣,從1到99,每種搜索模式都有自己的激活范圍。但是玩家可以修改靈敏度,例如金屬探測器在高度礦化的土壤上過載,則減小靈敏度將消除過載。
具有可視的目標ID很方便,因為與單獨的音頻信號相比,它可以提供有關建議目標的更多信息。
以上先聊這么多,有機會再來探討探討克魯澤的使用技巧。